شاتل گیم

شاتل گیم

خبر خوان اتوماتیک

تمامی مطالب این سایت به صورت خودکار از دیگر سایت های قانونی و رسمی ایران جمع آموری می‌گردد.
مرامنامه


هویت کاربران چگونه دزدیده می‌شود؟ – روش‌های جلوگیری چیست؟ – ITIRAN

دزدی هویت زمانی اتفاق می‌افتد که از اطلاعات شخصی افراد برای باز کردن حساب کاربری جدید، خرید کردن یا پرداخت مالیات توسط شخصی غیر از صاحب اطلاعات استفاده شود.
بیش‌تر افرادی که دزدی هویت را تجربه می‌کنند برای بازیابی از آن مراحل متعددی را طی می‌کنند. در این راستا، راه‌های بسیاری برای بررسی آن‌که آیا شخصی از اطلاعات شما درحال استفاده است یا خیر وجود دارد. برخی از این علایم عبارتند از مشاهده برداشت‌هایی از حساب بانکی به طوری‌که نمی‌توانید این برداشت‌ها را توضیح دهید یا – عدم دریافت صورتحساب‌های بانکی (در صورت دریافت در قبل) یا سایر ایمیل‌ها.

بهترین اقدام در صورت مشکوک شدن چیست؟

هم‌چنین پیدا کردن فعالیت‌های غیرمعمول در حساب مالی، مشاهده صورتحساب‌هایی که شما پرداخت نکرده‌اید، دریافت تماس‌هایی درباره بدهکار بودن در حالی که شما بدهکار نیستید و اطلاع از سوء‌استفاده از اطلاعات از طریق نشت داده در شرکتی که شما کار می‌کنید، می‌تواند از دیگر علایم دزدی هویت باشد.
به گفته کارشناسان‌، اگر یکی از علایم هشدار فوق را دریافت کردید، سریعاً وارد عمل شوید؛ با جایی که می‌دانید کلاهبرداری اتفاق افتاده تماس بگیرید و حساب بانکی خود را بررسی و به پلیس گزارش کنید.

قدم بعدی

براساس شرایط، مرحله بعدی می‌تواند بستن حساب‌های کاربری باز به نام شما و یا ارسال گزارش برداشت‌های غیرمجاز به بانکی که در آن حساب دارید، باشد.
از سوی دیگر اگر اخیراً هشداری مبنی بر سوءاستفاده از اطلاعات شخصی خود به واسطه نشت داده دریافت کرده‌اید یا کیف پول خود را گم کرده‌ و یا حساب آنلاین شما هک شده است، براساس اطلاعاتی که گم شده، مراحلی وجود دارد که به محافظت در برابر دزدی هویت کمک می‌کند.

سرقت اطلاعات
درصورتی که کلمه عبور آنلاین شما دزدیده شده است، ابتدا به حساب کاربری خود وارد شوید و کلمه عبور را عوض کنید. درصورت امکان، نام کاربری را نیز عوض کنید. اگر نمی‌توانید به حساب کاربری خود وارد شوید، با جایی که حساب کاربری متعلق به آنجاست تماس بگیرید. از آن‌ها بپرسید که چگونه می‌توانید حساب را بازیابی یا از بین ببرید.
اما درصورتی که از کلمه عبور یکسانی برای جاهای دیگر استفاده می‌کنید، آن‌ها را نیز تغییر دهید. اگر کلمه عبور متعلق به سایت مالی است یا شماره کارت شما در آن ذخیره شده است، حساب کاربریتان را برای هرگونه تغییر ناشناخته چک کنید.
اگر شماره کارت یا اطلاعات حساب بانکی شما دزدیده شده است باید با بانک تماس بگیرید و بخواهید که کارت بانکی یا حساب بانکی شما را باطل کند و درخواست حسابی جدید کنید. تراکنش‌های مالی خود را هم به‌طور منظم بازبینی کنید. مطمئن شوید که از حساب یا کارت شما سوء استفاده نشده است. همچنین درصورتی که پرداخت خودکاری را تنظیم کرده‌اید، آن‌ها را با شما کارت یا اطلاعات حساب بانکی جدید خود به روزرسانی کنید.

روش‌های جلوگیری

بر اساس اطلاعات مرکز ماهر (مدیریت امنیت و هماهنگی رخدادهای رایانه‌ای) درحالی که دزدی هویت می‌تواند برای هر کسی اتفاق افتد، کارهایی وجود دارد که می‌تواند باعث کاهش مخاطره این امر شود. در ادامه سه روش برای محافظت از هویت به عنوان بخشی از فعالیت‌های روزمره بیان می‌شود:
اول این‌که بیانیه‌های مرتبط با محافظت از هویت را که توسط بانک صادر ‌می‌شود، به دقت و در اغلب اوقات بخوانید.

دوم این‌که مهلت زمانی پرداخت‌های خود را بدانید. اگر صورتحسابی در زمانی که انتظار آن‌را ندارید، دریافت کردید، حساب کاربری خود را بررسی کنید.

سوم، هرگونه مستندی درباره اطلاعات مالی و شخصی خود را پاره کنید.


دانلود + ادامه مطلب

بازی جدید Granblue Fantasy Versus معرفی شد

بازی جدید Granblue Fantasy Versus معرفی شد

همان‌طور که می‌دانید، به تازگی شرکت Cygames از طریق انتشار یک پخش زنده، از برنامه‌های جدید خود برای مجموعه‌ی Granblue Fantasy رونمایی کرده است. این پروژه‌ها شامل یک بازی اکشن نقش آفرینی به نام Granblue Fantasy: Relink و یک بازی مبارزه‌ای جدید به نام Granblue Fantasy Versus می‌شوند.

این بازی مبارزه‌ای توسط استودیوی‌ بااستعداد آرک سیستم ورکس (Arc System Works)، توسعه دهندگان Dragon Ball FighterZ ،Guilty Gear و BlazBlue، در حال ساخت بوده و قرار است سال آینده در ژاپن برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.

قطعاً با مشاهده‌ی تریلر متوجه خواهید شد که با یکی دیگر از بازی‌های مدرن استودیوی آرک سیستم ورکس طرف هستیم. زمانی که به ساخته‌های این توسعه دهنده فکر می‌کنیم محیط سه بعدی چشم نواز و مدل‌های اسپرایت (Sprite) برای شخصیت‌ها اولین مواردی هستند که به ذهنمان خطور می‌کنند. البته ظاهراً این بازی هنوز در حال گذراندن مراحل اولیه‌ی توسعه است. طبق بیانیه‌ی شرکت Cygames، تاکنون حضور شخصیت‌های Gran ،Katalina ،Charlotta ،Lancelot و Ferry در بازی تائید شده است.

شما می‌توانید تریلر معرفی این بازی را در ادامه تماشا کنید.

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p


دانلود + ادامه مطلب

آیا واقعا مصرف گوشت‌های فرآوری شده بد است؟

پژوهشگران در مورد خطرات ناشی از مصرف گوشت‌های فرآوری شده هشدار می‌دهند.

گوشت قرمز و گوشت مرغ منابع عالی پروتئین، ویتامین‌های خانواده‌ی B و مواد معدنی خاصی هستند اما مصرف حتی مقادیر کمی از گوشت‌های فرآوری شده احتمال ابتلا به سرطان روده‌ی بزرگ را افزایش می‌دهد. دکتر نایجل بروکتون مدیر پژوهشی موسسه‌ی پژوهش‌های سرطان در آمریکا می‌گوید:

حتی مصرف روزانه‌ی ۱۵ گرم از این گوشت‌ها که به اندازه‌ی یک برش گوشت موجود در یک ساندویچ است، خطر ابتلا به سرطان را تا ۴ درصد افزایش می‌دهد.

براساس نتایج گزارش شده توسط یک مطالعه‌ی مروری، مصرف مقدار معمول ۵۰ گرم گوشت فرآوری شده در روز، خطر ابتلا به سرطان روده‌ی بزرگ را تا ۱۸ درصد افزایش می‌دهد. دکتر بروکتون می‌گوید که در مقایسه با گوشت‌های فرآوری شده، گوشت قرمز فرآوری نشده فقط در مقادیر بیش از صد گرم در روز خطر ابتلا به سرطان را افزایش می‌دهد و البته مطالعات تایید کننده‌ی این ارتباط زیاد نیستند. طبق این نتایج توصیه می‌شود که مردم باید مصرف گوشت قرمز را محدود کنند ولی به‌کلی از مصرف گوشت‌های فرآوری شده اجتناب کنند.

مقاله‌های مرتبط:

شواهدی نیز وجود دارد که نشان‌دهنده‌ی وجود ارتباط بین گوشت‌های فرآوری شده و سرطان معده است. پژوهشی که اخیرا انجام شده است، نیز افزایش خطر ابتلا به سرطان سینه را در میان زنانی که بیشتر از گوشت‌های فرآوری شده مصرف می‌کنند، نشان داده است.

گوشت‌های فرآوری شده اشاره به هر نوع گوشتی مانند گوشت مرغ، گوسفند، بز، گاو و بقیه موارد دارد که به‌منظور حفاظت یا بهبود طعم، فرایندهایی نظیر افزودن نمک، دودی کردن، عمل‌آوری، تخمیر یا دیگر عملیات روی آن‌ها انجام شده باشد. این گروه از مواد غذایی شامل هات‌داگ‌ها، ژامبون، بیکن، سوسیس، کالباس و غیره هستند. بسیاری از این گوشت‌ها سرشار از نمک و چربی‌های اشباع هستند هرچند گزینه‌های کم‌چرب و کم‌نمک نیز در بازار وجود دارند.

بنابر گفته‌ی موسسه‌ی گوشت آمریکا، گوشت‌های فرآوری‌شده اغلب با افزودن نیتریت‌سدیم برای ایجاد رنگ صورتی و طعم متمایز یا بوسیله‌ی نیتریت‌سدیم و اسید لاکتیک که به گوشت مزه‌ی تندی می‌دهد، به عمل می‌آیند. در روش‌های سنتی قدیمی، نیترات‌ها به شکل نیترات پتاسیم مورد استفاده قرار می‌گرفتند. نیترات‌ها یا نیتریت‌ها مانع از رشد بوتولیسم می‌شوند و دانشمندان معتقدند که آن‌ها در ایجاد ترکیبات سرطان‌زا در بدن نیز نقش دارند (سبزیجات نیز حاوی نیترات‌ها و نیتریت‌ها هستند اما مصرف آن‌ها با افزایش خطر ابتلا به سرطان همراه نیست).

محصولات گوشتی

برخی از محصولاتی که ادعا می‌کنند طبیعی یا ارگانیک هستند، می‌گویند بدون استفاده از نیتریت‌ها یا نیترات‌ها فرآوری شده‌اند و به‌عنوان محصولاتی بدون نگهدارنده‌ی مصنوعی یا عمل‌آوری نشده، برچسب می‌خورند. با این‌حال متخصصان تغذیه هشدار می‌دهند که در این موارد تولید‌کنندگان مواد غذایی ممکن است از پودرهای گیاهی یا آب سبزیجاتی مثل کرفس یا آب ریشه‌ی چغندر قند که به‌طور طبیعی حاوی نیترات‌ هستند، استفاده کنند. این نیترات‌ها در خود غذا یا هنگامی که با باکتری‌های موجود در بدن رو‌به‌رو می‌شوند، تبدیل به نیتریت‌ خواهند شد. روی برچسب این غذاها ذکر می‌شود که نیترات یا نیتریتی اضافه نشده است، اما معمولا خط ریزی در ادامه می‌آید که در آن عنوان می‌شود: به استثنای آن‌هایی که به‌طور طبیعی در آب کرفس، نمک دریا یا آب سبزیجات یافت می‌شوند.

به‌عنوان یک پیامد از این موضوع، محصولات گوشتی فرآوری‌شده‌ی طبیعی یا ارگانیک ممکن است حاوی همان مقدار نیتریتی باشند که در گوشت‌هایی که به آن‌ها نیتریت سدیم اضافه می‌کنند، دیده می‌شود. چیزی که به سردگمی بیشتر مشتریان اضافه می‌کند این است که وزارت کشاورزی آمریکا این گوشت‌ها را واجد شرایط داشتن برچسب عمل‌آوری نشده می‌داند زیرا آن‌ها بدون افزودن نیتریت‌ها یا نیترات‌ها تولید شده‌اند. بونی لیبمن، مدیر تغذیه مرکز علوم گروه حامیان ایمنی مواد غذایی می‌گوید:

یک فرد معمولی به فروشگاه می‌رود و با ادعاهایی نظیر ارگانیک، طبیعی یا بدون افزودن نیترات و نیتریت مواجه می‌شود و تصور می‌کند که این گوشت‌ها سالم‌تر از بقیه هستند. در چنین شرایطی اگر فردی قصد داشته باشد از مصرف گوشت های فرآوری شده به منظور کاهش خطر ابتلای به سرطان اجتناب کند و بهترین گوشت را انتخاب کند، این امر برای او دشوار خواهد بود که بداند آیا محصولاتی که با عناوین طبیعی، ارگانیک، عمل‌آوری نشده یا عاری از نیترات و نیتریت برچسب خورده‌اند، در این دسته جای می‌گیرند یا نه.

مرکز علوم برای منافع عمومی (CSPI) از وزارت کشاورزی آمریکا در خواست کرده است که برچسب‌هایی روی گوشت‌های فرآوری شده قرار دهند که در آن‌ها به مردم اطلاع دهند مصرف مکرر آن‌ها می‌تواند موجب افزایش خطر ابتلا به سرطان کولون شود. بنا به گفته‌ی سخنگوی وزارت، این درخواست هنوز تحت بررسی است.

 


دانلود + ادامه مطلب

امکان حمله سایبری به موشک های بالستیک آمریکا

به گزارش کارگروه امنیت سایبربان؛ طبق اعلام نظر کارشناسان امنیت سایبری موشک های بالستیک ایالات متحده در معرض حمله سایبری قرار دارند. این موضوع در شرایطی مطرح شد که این سامانه ها در تست نفوذ موفق ظاهر نشدند و آسیب پذیر بودند.

طبق گزارش منتشر شده از مرکز بازرسی وزارت دفاع ایالات متحده اعلام شد که سامانه های دفاع موشکی بالستیک (BMDS) این کشور الزامات سایبری را پیاده سازی نکرده و در برابر تهاجمات سایبری آسیب پذیر است.

در بخش عمومی این گزارش که برای عموم منتشر شده است آمده که عدم امنیت سایبری کافی برای حفاظت از سامانه دفاع موشکی می تواند مشکل ساز شود.

گفتنی است سامانه دفاع موشکی بالستیک یکی از زیرساخت های حیاتی آمریکا بوده و هدف اصلی آن حفاظت از این کشور با استفاده از موشک های برد کوتاه و متوسط است.

در ۱۴ مارس ۲۰۱۴ رئیس اداره اطلاعات وزارت دفاع اعلام کرد که هدف این وزارتخانه دفاع از زیر ساخت های حیاتی با بهبود امنیت سایبری سیستم ها است.

در ادامه گزارش آمده که در روند این تست نفوذ فقط اطلاعات طبقه بندی شده مورد بررسی قرار گرفته است اما به نظر می رسد تمامی اطلاعات از جمله طبقه بندی شده و معمولی در معرض تهاجم سایبری قرار دارند. به عبارتی دیگر سطح امنیت در این سامانه ها پایین بوده و تهاجمات سایبری آنها را به آسانی تخریب می کنند.


دانلود + ادامه مطلب

Lego Ninja AR، نسخه واقعیت افزوده یک بازی لگو – ITIRAN

در جریان کنفرانس برنامه‌نویسان اپل در ماه ژوئیه، شرکت لگو – Lego –  از اپلیکیشن جدید خود لگو نینجا که با استفاده از کیت برنامه‌نویسی ARKit ساخته شده بود رونمایی کرد.

این اپلیکیشن لگوهای واقعی را وارد فضای مجازی می‌کند. حال امروز اولین نسخه از این اپلیکیشن به‌صورت رسمی عرضه شد.
اپلیکیشن Lego Ninjago AR به کاربران اجازه می‌دهد با یک سری از اسباب بازی‌های مدل Dragon Hunter تعامل داشته باشند. ضمنا به لطف قابلیت‌های جدید پلتفرم ARKit 2 2 نفر می‌توانند به‌طور همزمان با یکدیگر بازی کنند. همانطور که می‌دانید کیت ARKit اپل یک ابزار کارآمد برای توسعه کاراکترهای واقعیت مجازی در فضاهای واقعی است.

لگو نینجا قدم  کوچک ولی مهم لگو

بازیLego Ninja AR اولین اپلیکیشن از سری بازی‌های Lego Playgrounds خواهد بود. تام دونالدسون معاون ارشد تیم برنامه نویس این شرکت گفت: «کودکان امروزه در زمینه یافتن شیوه‌ها و فرصت‌های جدید بازی کردن استاد هستند و سری بازی‌های Lego Playground یک فرصت زنده را در اختیار کودکان قرار می‌دهد که به صورت مستقیم هم یاد بگیرند و آزمایش کنند. این اپلیکیشن یک روش بی‌نظیر برای آشنا کردن کودکان با این لگوها است که می‌تواند آنها را هرچه بیشتر به پروسه‌های نوآوری نزدیک کند.

در بازی لگو نینجا – Lego Ninja – کاربران می‌تواند با دوستانشان تیم تشکیل دهند و مبارزه با Dragon Hunters بروند و همچنین با استفاده از استرانژی‌های مختلف ابداعی خودشان با چالش‌های جدید روبه رو  شوند.

شرکت Lego این بازی را برای کاربران ۹ سال به بالا توصیه کرده است.
برای اجرای  اپلیکیشن لگو نینجا کاربر یک دستگاه مجهز به سیستم عامل آی‌اواس نسخه ۱۲ به بالا نیاز دارد. علاقه مندان می‌تاوند این بازی را از همین حالا مستقیما از اپ‌استور اپل دانلود کنند.

ابزار ARKit را اپل اولین بار در کنفرانس برنامه‌نویسان در سال ۲۰۱۷ معرفی کرد و قابلیت‌های آن را به همگان نشان داد بسیاری گفتند که اپل با اینکار آینده واقعیت افزوده را ترسیم کرده است.


دانلود + ادامه مطلب

به این می گن یک اکشن ادونچر ۲ بعدی ناب! | نقد و بررسی بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom

به این می گن یک اکشن ادونچر ۲ بعدی ناب! | نقد و بررسی بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom

بازی های دو بعدی برای ما گیمرهای قدیمی تر که با شورش در شهر و شینوبی و.. بزرگ شده یک یک حال و هوای خاص دارند و یک جورهایی برای ما خیلی خیلی قابل احترام هستند و در قلبمان جای دارند. عناوین دو بعدی اگر خوب ساخته و پرداخته شوند واقعا می توانند یک شاهکار را رقم بزنند در حد برترن بازی سال. کما این که دیدیم عنوانی مثل Celeste به تازگی چه غوغایی به پا کرد و در کنار چه عناوینی قرار گرفت. در طول تاریخ بازی ها شاهد درخشش همیشگی این سبک بوده ایم و از قدیم تا امروز که نسل هشتم را می گذرانیم همواره برخی از برترین و باکیفیت ترین بازی ها در این سبک ساخته شده اند و مورد توجه قرار گرفته اند و مخاطبین و طرفداران خود را نیز در بین کلی غول گرافیکی و AAA حفظ نموده اند. امروز صحبت از یکی از همین عناوین است که بدون شک یکی از بهترین بازی های دو بعدی ساخته شده در تاریخ است و به شخصه حتی یک درصد فکر نمی کردم که وقت آن را تجربه کنم با چنین کیفیتی روبرو شوم که من را شگفت زده و شوکه کند. بعد هم که به سراغ این رفتم که ببینم نمرات این بازی که Monster Boy and the Cursed Kingdom نام دارد چگونه است دیدم بله… فقط من نیستم که این طور شگفت زده شدم بلکه نقدها و نمرات بازی هم شگفت انگیز است و متای آن در عین ناباوری ۸۷ است! از آنجایی که خیلی احتمال دارد عنوانی با متای پایین بازی فوق العاده ای باشد ولی بازی با متای بالا حتما فوق العاده است، پس قطعا مشخص است که Monster Boy and the Cursed Kingdom یک بازی عالی و بی نظیز در سبک خودش است وگرنه در این روزها و با این منتقدهای عجیب و غریب کسب متای ۸۷ کار هر بازی و هر سازنده ای نیست.

Monster Boy and the Cursed Kingdom بدون شک یکی از بهترین بازی های دو بعدی ساخته شده در تاریخ است و به شخصه حتی یک درصد فکر نمی کردم که وقتی آن را تجربه کنم با چنین کیفیتی روبرو شوم که من را شگفت زده و شوکه کند.

بگذارید تا ابتدا این بازی را برای شما معرفی کنم. بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom عنوان اکشن ماجرایی و دو بعدی است که توسط  Game Atelier ساخته شده و کمپانی FDG Entertainment به تازگی در تاریخ ۴ دسامیر ۲۰۱۸ آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، نینتندو سوییچ، رایانه های شخصی و ایکس باکس وان منتشر کرده است. این بازی که ادامه ای بر سری عناوین Wonder Boy از  کمپانی سگا محسوب می شود، به معنای واقعی کلمه یکی از بهترین و باکیفیت ترین عناوین ۲ بعدی است که می توانید تجربه کنید و بدون شک جزو برترین بازی های دو بعدی و اکشن ماجرایی نسل هشتم محسوب می شود. در این مطلب قصد داریم تا به طور کامل به بررسی نقاط قوت و ضعف عنوان Monster Boy and the Cursed Kingdom بپردازیم و تمام جزییات آن را همراه شما عزیزان واکاوی کنیم راحت تر بتوانید در مورد تجربه یا عدم تجربه آن تصمیم گیری نمایید، هر چند که پیشنهاد من به شما این است که حتما این بازی زیبا زا در لیست خود قرار دهید. پس اگر به هر دلیلی به این عنوان علاقمند هستید و برایتان جذابیت دارد، پیشنهاد می کنم در ادامه مقاله نقد و بررسی Monster Boy and the Cursed Kingdom با بنده و وبسایت تحلیلی خبری شاتل گیم همراه شوید.

نکته عالی در مورد بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom این است که با وجود آن که با عنوانی کاملا الهام گرفته و حتی یک دنباله معنوی برای  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap طرف هستیم اما این الهام هرگز به تقلید محض وارد نشده است و در واقع Monster Boy and the Cursed Kingdom از بهترین بخش های بازی یاد شده الهام گرفته و آنها را با مواردی جدید و جذاب ترکیب کرده است تا عنوانی با شخصیت خاص خود را خلق نماید.

اصولا مقوله داستان و بازی دو بعدی زیاد با هم جور در نمی آیند و “معمولا” عناوینی در این سبک و قالب، هیچ ادعایی در مورد این که یک داستان بی نظیر و چند لایه با شخصیت هایی عمیق و .. دارند، نداشته و ندارند و البته کسی هم در این مورد انتظار بالایی از آن ها ندارد. در این سبک از عناوین، داستان بیشتر برای دادن دلیلی به بازیباز برای پیشروی در بازی و قانع کردن او برای کارهایی که باید انجام دهد و چرایی آن ها استفاده می شود و نه یک رکن اساسی و حیاتی برای بازی که بار آن را به دوش خود بکشد. در واقع باید گفت هیچ شخصی عنوانی مثل Monster Boy and the Cursed Kingdom را برای لذت بردن از داستان قدرتمند و چندلایه آن تجربه نمی کند و دلایل دیگری مانند گرافیک هنری و طراحی محیط ها و المان های گیم پلی جذاب، ارکان اساسی و اصلی بازی هستند. شما در داستان بازی در نقش پسری به نام Jin قرار می گیرید که باید جلوی عمویش Nabu را که با استفاده از جادو می خواهد کل سرزمین را به آشوب و هرج و مرج بکشاند و مردم را به حیوانات مختلف تبدیل نماید را بگیرید.

شما در داستان بازی در نقش پسری به نام Jin قرار می گیرید که باید جلوی عمویش Nabu را که با استفاده از جادو می خواهد کل سرزمین را به آشوب و هرج و مرج بکشاند و مردم را به حیوانات مختلف تبدیل نماید را بگیرید.

همان طور که واضح است Monster Boy and the Cursed Kingdom یک داستان کاملا ساده و معمولی و کلیشه ای دارد که یکی خوب مطلق است (همان پروتاگونیست بازی) و یک عده هم بدی و سیاهی مطلق (عموی شخصیت اصلی بازی) که می خواهند دنیا را به نابودی بکشند و قهرمان ما نباید بگذارد این اتفاق رخ دهد و آخرش هم همه چیز ختم به خیر می شود و سپیدی پیروز می گردد. در حقیقت سیاهی و شیطان مطلق را داریم در برابر سپیدی و نیکی محض، و آدم خوب ها باید در انتها پیروز شوند و دنیا را نجات دهند! این قضیه کل داستان Monster Boy and the Cursed Kingdom و بازی هایی در این سبک و قالب است و کمتر پیش می آید که عنوانی در این ژانر از این قالب پیروی نکند و از آن خارج گردد. در واقع باید گفت هیچ منتقدی معمولا برای داستان های سطحی و کلیسه ای که این سبک عناوین دارند امتیازی از آنها کم نمی کند و داستان را به عنوان یک بخش فرعی در نظر می گیرند، مگر این که دیگر داستان به قدری مسخره و بیهوده و خنده دار باشد که نتوان از آن گذشت و آن را نکوبید که خوشبختانه Monster Boy and the Cursed Kingdom اصلا دیگر در این حد نیست و داستان و شخصیت هایش حتی برخی جاها جذاب و دوست داشتنی هم می شوند.

با پیشروی در بازی، شخصیت اصلی توانایی تغییر شکل دادن به فرم های حیوانی مختلف را به دست می آورد (بسیار شبیه به Wonder Boy III: The Dragon’s Trap) که این مکانیک، مهم ترین و اصلی ترین دلیل فوق العاده بودن بازی و گیم پلی آن است.

Monster Boy and the Cursed Kingdom از لحاظ بصری عنوانی است که لحظه لحظه شما را بیشتر به تحسین هنر خود و طراحی زیبایش وا می دارد و باعث می شود تا مدت های زیادی این عنوان در یاد و خاطره شما باقی بماند و هر گاه که به عنوانی هنری با طراحی و سبک گرافیکی خاص و رنگ بندی های فوق العاده فکر کنید، نام Monster Boy and the Cursed Kingdom در ذهنتان تداعی شود. وقتی به تصاویر و تریلرهای بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom نگاه می کنیم نوعی حس صمیمیت و زیبایی و شارپ بودن در گرافیک و رنگ بندی آن وجود دارد که بازیباز را به خود جذب می کند و هر ذات طالب هنری را مشعوف و شادمان می کند از این زیبایی. یکی از عوامل اصلی زیبایی گرافیکی Monster Boy and the Cursed Kingdom بدون شک رنگ بندی فوق العاده زیبای آن است که رنگ و بوی خاصی را به طراحی های زیبای این بازی بخشیده است. می توان گفت Monster Boy and the Cursed Kingdom بیشترین الهام را چه از نظر بصری و چه از نظر گیم پلی از بازی سال ۱۹۸۹ به نام  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap گرفته است. طراحی های دستی دنیای بازی به حدی زیبا هستند که شما را عاشق بازی می کنند و این طراحی ها با رنگ بندی های بی نظیر بازی ترکیب شده اند تا یکی از زیباترین عناوین دو بعدی که تاکنون دیده ایم خلق شود و این زیبایی بی نظیر در تک تک تصاویری که برای شما قرار داده ام کاملا پیداست. از لحاظ گرافیک فنی هم Monster Boy and the Cursed Kingdom یک بازی کاملا عاری از مشکل و باگ و .. است که البته خب این چیز عجیب و خیلی شگفت انگیزی هم نیست و اصلا انتظاری غیر از این از چنین عنوانی با این سبک و سیاق نمی رود.

شما در طول روند پیشروی در بازی بازی می توانید انواع آیتم ها و سلاح های مختلف را هم به دست بیاورید که هم از طریق یافتن در دنیای بازی و هم از طریق خریدن امکان پذیر است. در واقع فرم انسانی Jin به همراه فرم های حیوانی اش می توانند سلاح ها و سپرها و زره های مختلفی را تجهیز کنند که نکته بهتر اینجاست که هر کدام از این تجهیزات قابل ارتقا و آپگرید هم هستند. همچنین نکته ای که باز هم عمق گیم پلی را بالاتر برده است آن است که استفاده از آیتم های خاص، قابلیت های جدیدی هم برای شما به همراه دارد مانند قابلیت پرش دوگانه یا Double Jump

از نظر گیم پلی اگر بخواهیم بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom را دسته بندی کنیم باید گفت این عنوان یک بازی اکشن ماجرایی و پلتفرمینگ دو بعدی و جهان ازاد است. نکته عالی در مورد بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom این است که با وجود آن که با عنوانی کاملا الهام گرفته و حتی یک دنباله معنوی برای  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap طرف هستیم اما این الهام هرگز به تقلید محض وارد نشده است و در واقع Monster Boy and the Cursed Kingdom از بهترین بخش های بازی یاد شده الهام گرفته و آنها را با مواردی جدید و جذاب ترکیب کرده است تا عنوانی با شخصیت خاص خود را خلق نماید. شما باید در طول بازی راه خود را با مبارزه و از بین بردن دشمنان و حل پارل های مختلف و بخش های پلتفرمینگ، در داستان بازی پیش ببرید. هر چه جلوتر بروید دشمنان قوی تر و مبارزات چالش برانگیز تر می شوند و همچنین موانع پلترمینگ بیشتری بر سر راهتان قرار می گیرند که باید با زمان بندی خیلی دقیق و به جا، از آنها رد شوید و در دنیای بازی پیشروی کنید. با پیشروی در بازی، شخصیت اصلی توانایی تغییر شکل دادن به فرم های حیوانی مختلف را به دست می آورد (بسیار شبیه به Wonder Boy III: The Dragon’s Trap) که این مکانیک، مهم ترین و اصلی ترین دلیل فوق العاده بودن بازی و گیم پلی آن است.

بهترین خصوصیت بازی همین تغییر فرم های مختلف شخصیت اصلی است که سبب خلق یک گیم پلی فوق العاده جذاب و متنوع شده است و کاری می کند که گیم پلی بازی در تک تک لحظات آن برای شما تازه و جذاب باقی بماند. همچنین تعادل عالی که بین این فرم ها وجود دارد باعث می شود تا از همه آنها استفاده کنید و از قابلیت های هر فرم در زمان خاص و مورد نیاز استفاده نمایید. همچنین هر یک از فرم های مختلف شخصیت اصلی بازی، کاملا حس متفاوتی را هنگام بازی کردن به شما منتقل می‌ کنند و به هیچ وجه تکراری و مانند هم نیستند.

شما در طول بازی و در شرایط مختلف می توانید بین این فرم ها بلافاصله سوییچ کنید و هر کدام هم یک سری قابلیت ها و توانایی مخصوص دارند که هم در مبارزات و هم در راهیابی در طول بازی و حل پازل ها به کارتان می آیند. این فرم های حیوانی شامل حوک و قورباغه و شیر و اژدها و مار هستند که هر کدام هم خصوصیات و مهارت هایی خاص دارند و مثلا از این بین می توان به “خوک” که می تواند از حس بویایی اش برای کشف خطرهای پنهان استفاده کند یا “مار” که می تواند از سطوح باریک بالا برود و “قورباغه” که می تواند از زبان چسبنده اش استفاده کند، اشاره کرد که این فرم های مختلف تنوع فوق العاده ای به گیم پلی بازی بخشیده اند. در واقع باید بگویم بهترین خصوصیت بازی همین تغییر فرم های مختلف شخصیت اصلی است که سبب خلق یک گیم پلی فوق العاده جذاب و متنوع شده است و کاری می کند که گیم پلی بازی در تک تک لحظات آن برای شما تازه و جذاب باقی بماند. همچنین تعادل عالی که بین این فرم ها وجود دارد باعث می شود تا از همه آنها استفاده کنید و از قابلیت های هر فرم در زمان خاص و مورد نیاز استفاده نمایید. همچنین هر یک از فرم های مختلف شخصیت اصلی بازی، کاملا حس متفاوتی را هنگام بازی کردن به شما منتقل می‌ کنند و به هیچ وجه تکراری و مانند هم نیستند.

هیچ شخصی عنوانی مثل Monster Boy and the Cursed Kingdom را برای لذت بردن از داستان قدرتمند و چندلایه آن تجربه نمی کند و دلایل دیگری مانند گرافیک هنری و طراحی محیط ها و المان های گیم پلی جذاب، ارکان اساسی و اصلی بازی هستند. شما در داستان بازی بازی در نقش پسری به نام Jin قرار می گیرید که باید جلوی عمویش Nabu را که با استفاده از جادو می خواهد کل سرزمین را به آشوب و هرج و مرج بکشاند و مردم را به حیوانات مختلف تبدیل نماید را بگیرید.

در واقع یکی از مهم ترین خصوصیات یک بازی در این سبک، آن است که چند فرم (یا شخصیت) مختلفی که در بازی وجود دارند و قرار است تا با آنها بازی کنید، کاملا و از همه نظر از یکدیگر متفاوت و مجزا باشند و حالتی تکراری را برای بازیباز خلق نکنند مخصوصا وقتی که قرار است با همه آن ها چندین بار در موقعیت های مختلف و در یک محیط مشابه بازی کنید. خوشبختانه بازی با همین تغییر فرم های حیوانی شخصیت اصلی، از پس تنوع کافی گیم پلی بر آمده است و هرگز برای شما حس کسل کنندگی و تکرار نخواهد داشت. در بازی پارل های مختلفی وجود دارند که واقعا هم عالی پردازش شده اند و به خوبی از ذهن شما استفاده می کنند. گاها برای رسیدن به یک گنج یا راهیابی به یک بخش خاص از بازی شما باید با تغییر سریع بین فرم ها و استفاده از قابلیت های گوناگون و قدرت های مختلف به صورت فکر شده، راه خود را به سمت گنج باز نمایید. با جلو رفتن در بازی پازل ها هم سخت و پیچیده تر می شوند و واقعا برای حل برخی از آنها کار آسانی نخواهید داشت ولی وقتی که آنها را حل کنید حس خیلی خوبی دارید. همچنین شما در طول روند پیشروی در بازی بازی می توانید انواع آیتم ها و سلاح های مختلف را هم به دست بیاورید که هم از طریق یافتن در دنیای بازی و هم از طریق خریدن امکان پذیر است. در واقع فرم انسانی Jin به همراه فرم های حیوانی اش می توانند سلاح ها و سپرها و زره های مختلفی را تجهیز کنند که نکته بهتر اینجاست که هر کدام از این تجهیزات قابل ارتقا و آپگرید هم هستند.

شما در طول بازی و در شرایط مختلف می توانید بین این فرم ها بلافاصله سوییچ کنید و هر کدام هم یک سری قابلیت ها و توانایی مخصوص دارند که هم در مبارزات و هم در راهیابی در طول بازی و حل پازل ها به کارتان می آیند. این فرم های حیوانی شامل حوک و قورباغه و شیر و اژدها و مار هستند که هر کدام هم خصوصیات و مهارت هایی خاص دارند و مثلا از این بین می توان به “خوک” که می تواند از حس بویایی اش برای کشف خطرهای پنهان استفاده کند یا “مار” که می تواند از سطوح باریک بالا برود و “قورباغه” که می تواند از زبان چسبنده اش استفاده کند، اشاره کرد که این فرم های مختلف تنوع فوق العاده ای به گیم پلی بازی بخشیده اند. 

همچنین نکته ای که باز هم عمق گیم پلی را بالاتر برده است آن است که استفاده از آیتم های خاص، قابلیت های جدیدی هم برای شما به همراه دارد مانند قابلیت پرش دوگانه یا Double Jump. البته بازی Monster Boy and the Cursed Kingdom یک بازی کاملا بدون نقص هم نیست اما ایرادات آن بسیار ریز و قابل چشم پوشی و البته کم تعداد هستند. به عنوان مثال شیب درجه سختی بازی مخوصا در اوایل آن می تواند مقداری آزار دهنده شود و بیش از حد دشوار بودن برخی از بخش ها ممکن است بازیبازها را در اوایل بازی که هنوز کاملا به مکانیک های آن عادت نکرده اند اذیت کند. همچنین سیستم پرش و تشخیص زمان صحیح پرش گاها دردسر ساز است و می تواند شما را به اشتباه بیاندازد و باعث افتادن شما در دفعات مختلف شود که البته با تجربه طولانی بازی این مورد می تواند برای شما رفع شود و دقیقا با قلق آن آشنا شوید. این موضوع در مورد تشخیص صحیح زدن ضربات هم صدق می کند و Hitbox های بازی می توانند مقداری گیج کننده باشند و باید حسابی به آنها خو بگیرید و قلق یابی کنید.

Monster Boy and the Cursed Kingdom از لحاظ بصری عنوانی است که لحظه لحظه شما را بیشتر به تحسین هنر خود و طراحی زیبایش وا می دارد و باعث می شود تا مدت های زیادی این عنوان در یاد و خاطره شما باقی بماند و هر گاه که به عنوانی هنری با طراحی و سبک گرافیکی خاص و رنگ بندی های فوق العاده فکر کنید، نام Monster Boy and the Cursed Kingdom در ذهنتان تداعی شود.

نهایتا در خصوص بخش گیم پلی عنوان Monster Boy and the Cursed Kingdom باید گفت این بازی موفق می شود تا با گم پلی بسیار متنوع و جذاب خود بازیباز را کاملا به بازی علاقمند نگاه داشته و سازندگان بالانس فوق العاده ای را بین بخش های حل کردن و از پیش رو برداشتن پازل های محیطی و موانع و …. با بخش های مبارزات و یافتن آیتم های دور از دسترس و باس فایت ها و …. برقرار کرده اند و در این زمینه بازی کاملا متوازن است و هیچ بخشی در آن بیش از حد یا کمتر از حدی که باید می بود، نیست و همین توازن سبب می شود که حتی لحظه ای هم گیم پلی بازی برایتان خسته کننده نشود و همیشه آن جذابیت و زیبایی خود را که در ترکیب با مراحل بی نظیر بازی از نظر طراحی است، برای بازیباز حفظ نماید و حتی او را به بازی کردن چند باره این بازی نیز مشتاق نماید. در واقع بازی ارزش تکرار بسیار بالایی دارد و تنوع بسیار زیاد در رسیدن به بخش های مختلف دنیای بزرگ بازی و حل پازل ها و یافتن آیتم های پنهان در کل مراحل نیز انگیزه بسیار خوبی را برای بازگشت دوباره به Monster Boy and the Cursed Kingdom به بازیباز می دهند.

فاس بایت!

یکی از بخش های بازی که تا وقتی آن را تجربه نکنید نمی توانید باور کنید چقدر زیباست و چقدر عنوانی در این سبک می تواند در این زمینه عالی باشد، ساندترک بازی است که به معنای واقعی کلمه فوق العاده است. البته اخیرا هم در بازی Celeste دیده ایم که عنوانی کوچک می تواند یک ساندترک شاهکار داشته باشد و اکنون در مورد Monster Boy and the Cursed Kingdom شاهد چنین موسیقی هایی هستیم که شاید بتوان گفت بهترین و قدرتمندترین بخش بازی هستند.

بدون شک وقتی عنوانی در سبک دو بعدی و کلاسیک از تمام وبسایت ها و مجامع بزرگ و بین المللی بازی های رایانه ای امتیاز عالی می گیرد و متای ۸۷ را در عین ناباوری کسب می کند، نشان دهنده آن است که یک بازی نسبتا کوچک و بی سرو صدا نیز می تواند از بسیاری از بزرگترین بازی ها نیز بزرگتر و برتر باشد که Monster Boy and the Cursed Kingdom دقیقا از همین نوع بازی ها است. Monster Boy and the Cursed Kingdom در رده بازی های قرار دارد که به آن ها بازی خاص می گوییم، بازی هایی که تعدادشان اصلا زیاد نیست و یک ویژگی خاص در آنها حال چه در گرافیک یا طراخی و چه در گیم پلی، این عناوین را از سایر بازی ها حدا می کند. بازی هایی مثل Odin Sphere: Leifthrasir و Trine 2 و Dragon’s Crown و همین Monster Boy and the Cursed Kingdom از این عناوین خاص دو بعدی یا دو و نیم بعدی هستند که به محص دیدن حتی تصاویری از آنها متوجه می شوید که با یک بازی متفاوت از سایر عناوین روبرو هستید. Monster Boy and the Cursed Kingdom قطعا یکی از همین عناوین خاص است؛ یک بازی الهام گرفته شده از یکی از عناوین بی نظیر کلاسیک که به روز شده است و تلفیقی از هنر و بازی به بهترین شکل در هم تنیده شده و ترکیبی لذت بخش را شکل داده اند که قطعا با تجربه نکردن آن لذت بزرگی را از دست خواهید داد.

طراحی های دستی دنیای بازی به حدی زیبا هستند که شما را عاشق بازی می کنند و این طراحی ها با رنگ بندی های بی نظیر بازی ترکیب شده اند تا یکی از زیباترین عناوین دو بعدی که تاکنون دیده ایم خلق شود و این زیبایی بی نظیر در تک تک تصاویری که برای شما قرار داده ام کاملا پیداست.

Monster Boy and the Cursed Kingdom به معنای واقعی کلمه یک بازی “چشم نواز” و زیباست. استایل طراحی هنری زیبا و گرافیک چشم نواز و رنگ بندی های عالی، فرم های مختلف شخصیت اصلی، مبارزات متنوع و درگیر کننده و همینطور پازل های محیطی و پلتفرمینگ مختلف سبب شده اند تا با عنوانی عالی و بسیار مناسب برای سلیقه های مختلف طرف باشیم. باید واقع بین باشیم؛ سازندگان بازی واقعا هیچ اشتباه بزرگی را مرتکب نشده اند و حتی اشتباهات کوچک آن ها نیز بسیار بسیار کم‌تعداد است. این عنوان معنای کامل یک اکشن ماجرایی دو بعدی است و از همه نظر مطابق با استانداردهای عناوین ۲ بعدی عمل می کند و آن ها را ارتقا هم می دهد. تا جایی که اطلاع دارم و مشاهده کرده ام بازی بر روی تمام پلتفرم ها کاملا بهینه شده است و هیچ گونه مشکلی اعم از گرافیکی، فنی، باگ و … در بازی به هیچ وجه مشاهده نمی شود.

 

هر نوع سلیقه ای که داشته باشید بسیار بعید است که از تجربه Monster Boy and the Cursed Kingdom لذت نبرید و همچنین باید گفت قیمت مناسب بازی آن را بیش از پیش نیز ارزشمند می سازد. بدون شک دوستداران عناوین اکشن ماجرایی دو بعدی و پلتفرمینگ می توانند با عنوان Monster Boy and the Cursed Kingdom یکی از بهترین تجربه هایشان در این سبک را کسب کنند. Monster Boy and the Cursed Kingdom عنوان است که همیشه شور و شوق شما را برای ادامه حفظ می کند و در این راه، طراحی هنری و گرافیکی بسیار زیبا و گیم پلی و مبارزات سرگرم کننده و همچنین پارل ها و پلتفرمینگ جذاب نقش اساسی را ایفا می کنند و عامل اصلی دلبستگی شما به بازی هستند. بگذارید در انتها این طور بگویم که وقتی می گوییم “یک بازی اکشن ماجرایی دو بعدی ناب” یعنی دقیقا داریم از Monster Boy and the Cursed Kingdom حرف می زنیم. پس دست به کار شوید و به سراغ تجربه این بازی معرکه بروید.


دانلود + ادامه مطلب

آغاز راه اندازی نسل سوم موقعیت یاب جغرافیایی

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ به نقل از «airforcetimes»؛ نیروی هوایی آمریکا بعد از ماه‌ها تأخیر، قصد دارد اولین ماهواره از نسل سوم موقعیت‌یاب جغرافیایی (GPS III) را در طی چند روز آینده به فضا پرتاب کند. این ماهواره‌ها از دقت، امنیت و تطبیق‌پذیری بیشتری برخوردار هستند. با وجود این حسابرس‌های دولتی توضیح دادند، تعدادی از ویژگی‌های اصلی این فناوری تا پیش از سال ۲۰۲۲ در دسترس قرار نمی‌گیرند؛ زیرا در زمینه‌هایی مانند توسعه برنامه و سامانه کنترل زمینی جدید برای ماهواره‌ها مشکلاتی وجود دارد.

ماهواره‌ی یاد شده، تنها یکی از ۳۲ سخت افزاری است که به عنوان زیرساخت نسل سوم موقعیت‌یاب جغرافیایی جایگزین نمونه‌های قدیمی خواهد شد. وظیفه‌ی ساخت تعدادی از ماهواره‌ها را لاکهید مارتین در خارج از دنور بر عهده داشت.

در حال حاضر موقعیت‌یاب جغرافیایی کاربردهای غیرنظامی گسترده‌ای مانند مسیریابی تا مُهر زمانی در تراکنش‌های بانکی را ارائه می‌دهد. نیروی هوایی آمریکا تخمین می‌زند، ۴ میلیارد نفر در سراسر جهان از این سامانه بهره می‌برند. با وجود این لازم به ذکر است که این فناوری توسط ارتش آمریکا ایجاد شده و طراحی، راه‌اندازی و مدیریت سیستم آن همچنان بر عهده‌ی این ارگان نظامی است. نیروی هوایی هم‌اکنون از پایگاه نیروی هوایی شریور (Schriever Air Force Base)، کنترل صورت فلکی متشکل از ۳۱ ماهواره‌ی موقعیت‌یاب جغرافیایی را در اختیار دارد.

ماهواره‌های نسل سوم در مقایسه با نمونه‌های گذشته، از سیگنال‌های نظامی قدرتمندترین بهره می‌برند که به سختی مختل خواهند شد. پس از این که نروژ، روسیه را به مختلف کردن سیگنال‌های موقعیت‌یاب جغرافیایی در طول برگزاری رزمایش ناتو در پاییز ۲۰۱۸ متهم کرد، ضرورت این بهبود بیشتر از گذشته مشخص شد.

به علاوه نسل سوم، سیگنال غیرنظامی جدیدی را ارائه می‌دهد که با ماهواره‌های مسیریابی دیگر کشورها مانند سامانه گالیله (Galileo) اتحادیه اروپا سازگار است. در نتیجه گیرنده‌های غیرنظامی قادر به دریافت سیگنال جدید خواهند بود و از دقت بیشتری برخوردار هستند.

چیپ اشنفلدر (Chip Eschenfelder)، سخنگوی لاکهید مارتین گفت:

اگر تلفن شما ماهواره‌ها را جستجو می‌کند، هر چه بیشتر مشاهده کند، به صورت دقیق‌تری می‌تواند محل را مشخص کند.

این انتظار وجود دارد که نسل جدید ماهواره‌های موقعیت‌یاب جغرافیایی، موقعیت مکانی را ۳ برابر دقیق‌تر از نمونه‌های فعلی ارائه بدهد.

گلن گیبون (Glen Gibbons)، مؤسس و سردبیر سابق مجله و وبگاه «Inside GNSS» توضیح داد، دقت گیرنده‌های غیرنظامی فعلی با توجه به شرایط بین ۳ تا ۱۰ متر متغیر است. در مقابل نسل جدید با توجه به شرایط دقت ۱ تا ۳ متر را برای ماهواره‌های غیرنظامی ارائه می‌دهد. این دقت در گیرنده‌های نظامی بهتر نیز می‌شود.


دانلود + ادامه مطلب

شکایت از اپل بابت دروغ گویی! – نمایشگر آیفون کوچکتر از اعلام اپل – ITIRAN

آیفون ۱۰ زمان رونمایی یک ترند تازه را به دنیا معرفی کرد که اصلا چیز دلچسبی نبود و همه از این موضوع ناراحت هستند. حتی خود اپل هم این موضوع را دوست ندارد و به دنبال حذف آن است. این ترند بریدگی صفحه نمایش یا ناچ نام دارد. این موضوع حالا جدای از ناخوشایند بودن حالا برای اپل دردسر جدی هم شده است.

بریدگی صفحه نمایش

اپل این بریدگی را هم جزئی از صفحه نمایش حساب کرده و ابعاد این بریدگی را از ابعاد صفحه نمایش کم نکرده است. حتی اپل تعداد پیکسل‌های آیفون را هم به درستی اعلام نکرده است. البته این موضوع شاید واقعا به نظر جدی نباشد اما حداقل تا امروز ۲ شکایت در دادگاه مطرح شده است. طبق اعلام اپل آیفون ۱۰ صفحه نمایش ۵٫۸ اینچی دارد که این عدد درست نیست! اگر دقیق آن را بخواهید اندازه صفحه‌نمایش آن ۵٫۶۸۷۵ اینچ است.

اپل تعداد پیکسل‌های آیفون ۱۰ را ۲۴۳۶ در ۱۱۲۵ اعلام کرده است. این عدد به نحوه کار صفحه‌نمایش‌ها بستگی دارد. اگر صفحه‌نمایش آیفون ۱۰ مانند بیشتر موبایل‌ها سه لایه بود و subpixel های قرمز، سبز و آبی داشت، این ادعا درست بود. اما صفحه نمایش آیفون ۱۰ ۲ subpixel دارد و به زبان ساده‌تر یعنی تعداد پیکسل‌های آن کمتر است.

ناچ آیفون 10

شاید این امر به نظر شما خیلی مهم یا جدی نباشد و یا گمان کنید که خیلی مشخص نیست، اما از نظر دادگاه این موضوع بسیار مهم است. زیرا اندازه صفحه چیزی است که کاربران با آن در ارتباط هستند. شکایت هم به همین موضوع بیشتر پرداخته است. شاکیان گفته‌اند که اپل در وب‌سایت خود ابعاد این موبایل را به دروغ بیشتر از اندازه واقعی اعلام می‌کند و این امر باعث گمراه کردن کاربران و دادن اطلاعات غلط به آنها شده است.


دانلود + ادامه مطلب

پرطرفدارترین بازی‌های ژاپنی از دید فامیتسو | قهرمانی نینتندو با پرچم ماریو

پرطرفدارترین بازی‌های ژاپنی از دید فامیتسو | قهرمانی نینتندو با پرچم ماریو

بازی Super Smash Bros. Ultimate با ورود قهرمانانه‌ی خود در همان ابتدا اعلام کرده بود که به راحتی مقام اول را به بازی دیگری واگذار نمی‌کند. این هفته حتی نسبت به هفته‌ی پیش توانسته تا اختلاف خود را نسبت به رقیب خود یعنی Kingdom Hearts III بیشتر کند و با خیال راحت به سلطنت خود ادامه دهد. با جدول پرطرفدارترین بازی‌های ژاپنی از دید فامیتسو با شاتل گیم همراه باشید.  

بازی Super Smash Bros. Ultimate قصد ندارد از سر تیتر خبرها و رکوردها خارج شود و همچنان با قدرت به راه خود ادامه می‌دهد. این بازی در زمان عرضه‌ی خود توانست به فروش رویایی ۱٫۳ میلیون نسخه دست یابد که باز هم جزو رکوردهای خوب این بازی در حیطه‌ی فروش محسوب می‌شود. قابل ذکر است که این بازی در حیطه‌ی آنلاین با برخی مشکلات روبرو شد که البته نینتندو به سرعت هر چه تمام‌تر با انتشار یک به‌روزرسانی زودهنگام، این مشکل و بعضی مشکلات دیگر بازی را برطرف کرد. این بازی، در هفته‌ی گذشته با افزایش تعداد رای‌های خود و رساندن آن‌ها از ۶۶۸ به ۸۰۰، هنوز هم در رتبه‌بندی پرطرفدارترین بازی‌های ژاپنی مجله‌ی فامیتسو مقام اول را به خود اختصاص داده است.

بازی Kingdom Hearts III هم با افزایش تعداد رای مواجه شد ولی در حدی نبود که بتواند مقام اول را کسب کند. این بازی نسبت به هفته‌ی پیش حدود ۱۰۰ رای پیشرفت داشته ولی از نظر رتبه و جایگاه در جدول، شاهد تغییری نبوده. سازندگان برای این بازی در چند روز اخیر باندل کنسول پلی‌استیشن ۴ را نیز معرفی کردند که همین امر می‌تواند در افزایش محبوبیت این بازی در هفته‌ی پیش رو موثر باشد.

جایگاه سوم نیز همانند آنچه هفته‌ی پیش نظاره‌گر بودیم، به بازی Final Fantasy VII Remake اختصاص پیدا کرده است. این بازی هم همانند رقیب خود با افزایش ۱۰۰ عددی رای‌ها مواجه شد ولی دریغ از تغییر جایگاه در جدول. نکته‌ی جالب آن است که اختلاف بین رتبه‌ی اول و دوم جدول، تقریبا برابر است با اختلاف رتبه‌ی دوم و سوم. از طرفی دیگر هر سه عنوانی که در رتبه‌های برتر قرار دارند در حیطه‌ی تعداد رای‌های ۷۰۰ تا ۸۰۰ هستند ولی با رجوع به رتبه‌ی چهارم، تعداد رای‌ها ناگهان به ۵۰۰ افت پیدا می‌کند.

یکی از مورد انتظارترین بازی‌های در دست ساخت شرکت کپکام (Capcom) همانند هفته‌ی پیش رتبه‌ی چهار را به خود اختصاص داده است. بازی Resident Evil 2 که نسبت به هفته‌ی پیش با افزایش ۴۰ عددی تعداد رای‌هایش مواجه شده، همانند دو رقیبی که پیش روی خود دارد، نتوانسته تا تغییری در رتبه‌ی خود ایجاد کند. در چند روز اخیر متوجه شدیم که این بازی دارای خشونت بالا و البته بسیار واقع‌گرایانه است. همچنین چندین تریلر از این بازی منتشر شده است که از حیطه‌های مختلف این عنوان را می‌سنجند. شما می‌توانید خبر مربوطه را در این نشانی دنبال کنید.

بازی Dragon Quest Builders 2 هم مثل هفته‌ی پیش جایگاه پنجم را به خود اختصاص داده و با اختلاف نسبتا زیادی از دو رتبه‌ی قبل و بعد از خود تقریبا در یک امنیت نسبی به سر می‌برد. با این حال، تعداد رای‌های این بازی هم نسبت به هفته‌ی پیش ۱۰۰ عدد بیشتر شده‌اند. بازی God Eater 3 با اختلاف حدود ۵۰ رای پشت سر جایگاه پنجم و به رتبه‌ی ششم تکیه زده است. تا به اینجای جدول تمامی موارد و رتبه‌ها همانند هفته‌ی پیش بود اما از رتبه‌ی هفتم به بعد تازه با بخش جدید و هیجان‌انگیز نظرسنجی این هفته‌ی فامیتسو مواجه می‌شویم.

بازی Devil May Cry 5 پله پله راه خود را به سمت بالای جدول باز می‌کند و باز هم نسبت به هفته‌ی پیش با پیشرفت یک پله‌ای مواجه شده است. این بازی هفته‌ی پیش از رتبه‌ی دهم به هشتم، و این هفته از هشتم به هفتم رسیده است. به نظر می‌رسد که هواداران این عنوان کم‌کم دست به کار می‌شوند و ما از هفته‌ی بعد شاهد پیشرفت هر چه بیشتر این بازی در جدول خواهیم بود. از نظر تعداد رای نیز Devil May Cry 5 حدودا ۸۰ رای بیشتر از هفته‌ی پیش خود بدست آورده است.

بازی Judgement که هفته‌ی پیش در رتبه‌ی هفتم جا خوش کرده بود، این هفته با واگذاری این جایگاه به بازی Devil May Cry 5 به اجبار یک پله پسرفت کرد و در رتبه‌ی هشتم قرار دارد. این بازی نسبت به هفته‌ی پیش توانسته است تا ۵۰ رای بیشتر جذب کند ولی این امر به قدری نبود که توان رقابت با Devil May Cry 5 را به او بدهد. هرچند که اختلاف رتبه‌های هشتم و هفتم بسیار کم است و شاهد رقابتی تنگاتنگ بین این دو بازی هستیم.

Ace Combat 7 دوباره به جمع ده برتر بازگشته و با کسب ۲۶۳ رای توانست جایگاه نهم را بدست آورد. پس از آن نیز بازی Animal Crossing که برای کنسول نینتندو سوئیچ است در رتبه‌ی دهم قرار دارد.

پرطرفدارترین بازی‌های ژاپنی از دید مجله‌ی فامیتسو

نام بازی رتبه‌ی این هفته رتبه‌ی هفته‌ی پیش تعداد رای کسب شده
Super Smash Bros. Ultimate ۱ ۱ ۸۰۰
Kingdom Hearts III ۲ ۲ ۷۵۵
Final Fantasy VII Remake ۳ ۳ ۷۰۸
Resident Evil 2 ۴ ۴ ۵۴۱
Dragon Quest Builders 2 ۵ ۵ ۴۲۲
God Eater 3 ۶ ۶ ۳۷۸
Devil May Cry 5 ۷ ۸ ۳۳۹
Judgement ۸ ۷ ۳۳۱
Ace Combat 7 ۹ ۲۶۳
Animal Crossing ۱۰ ۲۳۳

دانلود + ادامه مطلب

سامانه شاهکار به زندگی هوشمند شهروندان کمک می‌کند

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان؛ «امیر ناظمی» تاکید می‌کند این امکانات در اختیار سروش و گپ هم قرار خواهد گرفت و به باور او، استفاده از این سامانه می‌تواند به هوشمندسازی زندگی شهری کمک بسزایی کند.

ناظمی در رابطه با استفاده استارت‌آپ‌ها از سامانه شاهکار به دیجیاتو گفت که بهره‌گیری بهینه از دیتا‌ها به خلاقیت و هوشمندی صاحبان کسب‌وکارها برمی‌گردد:

«برای مثال در حوزه فین‌تک و بحث‌های مالی همیشه این سوال مطرح است که از کجا دقیقا بدانیم پول واقعا از طرف شخص X است. با Authentication (احراز هویت) موجود در سامانه شاهکار می‌توان این مساله را به طور صد درصد متوجه شد. این تراکنش با موبایل انجام شده و کد ملی هم برای فعالیت این موبایل فرستاده شده، رمزی برای من حین این تراکنش فرستاده شده و افراد می‌فهمند که این تراکنش با سیم‌کارت به نام شخص X صورت گرفته است.»

مثال دیگری که او می‌زند مرتبط با هوشمندسازی شهر تهران است که شهرداری چند وقتی‌ است روی آن تمرکز ویژه‌ای دارد. به گفته ناظمی طرح راه‌اندازی وای‌فای عمومی شهرداری قرار است به زودی عملیاتی شود و اینترنت وای‌فای در معابر و مکان‌های لازم قرار گیرد. کاری که سامانه شاهکار می‌تواند در اینجا انجام دهد هم به این شرح است:

«ما هرجای شهر که می‌خواهیم به این وای‌فای وصل شویم، دیگر لازم نیست احراز هویت شویم و یا مبلغی پرداخت کنیم بلکه تمام این فرایندها می‌تواند به صورت اتوماتیک انجام شود چرا که سیم‌کارت و موبایل به نام شخص من است و حساب‌های بانکی هم به نام شخص من وجود دارد.»

ناظمی تاثیر سامانه شاهکار و استفاده از آن در مورد پرداخت قبوض شهروندان را نیز مثبت تلقی می‌کند و به دیجیاتو می‌گوید: «اولین شرط برای پرداخت قبوض این است که بدانیم این قبض موبایل، برق یا گاز به نام خود شخص است. اگر خود شخص هم از موبایلی که به نامش است درخواست واریز قبض کرده باشد، با حساب بانکی که به نام او است این کار به سرعت و بدون اتلاف وقت انجام خواهد شد. همه این موارد با همدیگر سینک می‌شوند.»

او ضرورت سامانه شاهکار و استفاده از آن در بدنه‌های مختلف را با ذکر مثال کارت سوخت‌های جدید عنوان می‌کند:

«شناسایی مشتری یا همان KYC سه لایه دارد که یک بخش آن به شناسایی با موبایل برمی‌گردد. لایه دو به یک دیوایس دیگر برمی‌گردد، مثلا کارت هوشمند ملی در کنار موبایل. به عنوان مثال کد ملی را در یک بانک می‌زنیم و یک Reader آن را می‌خواند و عملیات بانکی به سرعت انجام می‌شود. مرحله بیومتریک (اثر انگشت یا عنبیه چشم) هم وجود دارد که سومین مرحله این شناسایی است. فرض کنید قصد دارید خانه خود را بفروشید، در این حالت هم موبایل و هم کارت ملی و هم اثر انگشت شما چک می‌شود تا اطمینان حاصل پیدا شود که خود شما مشغول انجام این فرایند هستید.

به گفته ناظمی این کار فعلا از سطح یک یعنی همان احراز هویت توسط موبایل‌ها و اپراتورها شروع شده و او امیدوار است که این فاز تا پایان سال جاری تمام شود و خدمات سطح بعدی در سال آینده آغاز شود. او تاکید دارد که مسائل امنیتی این موضوع نیز باید رعایت شود و سازمان فناوری اطلاعات در تکاپوی این مورد است که از این اطلاعات سواستفاده نشود و حریم خصوصی کاربران حفظ شود.

رییس سازمان فناوری اطلاعات فاز اول را آغازی برای آزمون و خطای این سیستم می‌داند و باور دارد که تا یک ماه دیگر این موضوع به ده اپلیکیشن انتخاب شده اعطا خواهد شد. او فاز اول این سیستم را رایگان اعلام می‌کند و تاکید دارد که در آینده اعطای این سامانه هزینه‌هایی خواهد داشت و تعرفه‌گذاری برای آن خواهد شد:

«مثلا می‌توانیم مرحله بندی کنیم و به استارتاپ‌ها و اپلیکیشن‌ها بگوییم دقیقا چه جزییاتی را لازم دارند. در این سامانه می‌توان تا ریزترین و جزیی‌ترین اطلاعات نیز رد و بدل شود و از آن استفاده‌های بهینه‌ای برای تسریع زندگی مردم و الکترونیکی شدن فرایندهای روزمره و در نتیجه هوشمند شدن سبک زندگی شهروندان انجام داد.»


دانلود + ادامه مطلب